长得像复活节岛石像的男孩在 3D 打印的雕塑动画里一路成长

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去年电影制作人 雷·麦卡锡·伯杰隆(Ray McCarthy Bergeron)用 一小段动画吊足了我们的胃口——它有着独特的色彩和夺人眼球的幻象,完全用 3D 打印的西洋镜制作。经过六个多月长达2600小时的呕心沥血,他终于和制片公司 Spunky DDog 放出了短片的完整版《re÷belief》。

就像所有的成长类小说一样,《re÷belief》讲述的是经历黑暗与争执,从天真无邪到激情永续的故事。这部短片的主人公是一个长得像复活节岛石像后裔的男孩儿,读起书来像是被困在陀螺顶端的嗑药小子。有时他的旅途不太愉快,充斥着尖叫争吵和扭曲的怪声,有时候画面又很美妙,有跟随节奏机械跳跃的爱心,还有成群的彩虹色小鱼。

“这些都是我青春和成年时期不断循环在脑海的记忆。” 伯杰隆告诉我们。“那些记忆大体是幸福愉快的,但也掺杂一些阴郁和痛苦的片段。”

伯杰隆从2014年在罗彻斯特理工学院攻读影视动画艺术硕士时开始制作《re÷belief》。他将此片展出在去年的节日游行上,租金通过在 VIVA 工作室上班以及为 NASA 做片子挣来的。这部短片已经包揽了国际多维动画艺术奖和 Pixie 奖等众多奖项。

我们采访了伯杰隆,让他讲讲制作这部复杂、费时又迷人的短片的前后经过。

创想计划:你能简要概括一下情节吗?

雷·麦卡锡·伯杰隆:从这个男孩的视角你可以看到一些非常个人的东西,折射了我人生的9个具体情景,这些记忆贯穿我的青春直至成年,反复盘踞在我内心。大概就是掺杂着阴郁和痛苦的欢乐时光吧。基本上这部短片是一个有关轮回,有关成长、信仰和情感的故事。

你一开始打算做这个项目时,是否有预料工作量?

我料想到了工作量会巨大,但当我着手之后,就完全融入进去了。比起不眠不休,更大的挫折在于如何让动画完美呈现。我打印设计的时候老是失败,打印机不听使唤,因为我一直试图突破次元墙的限制。有那么一刻我几乎都放弃了,想干脆都用手画得了,伙伴们也这么建议我。老实说那个低谷阶段极大地帮助我重新审视了我的初衷,让我意识到应该更着重于转筒的塑造,片子本身反而是次要的。后来我编写了一个可以随心创建、销毁动画和虚拟雕塑的流水程序,这对正式打印前的制作预览起到了很大的作用。

这些辛苦值得吗?

成片第一次放映给公众的时候,我老婆也是第一次看到,她的落泪动容令这一切都变得十分值得。

对今后可能跟随你脚步的制片人有什么建议吗?

当你陷入创作瓶颈时,先放下活儿出去走走。去咖啡馆坐坐,去书店随意翻几本书,去看看人们如何交往互动。去做点工作以外的任何事情。我发现当我放轻松去观察世界的时候,我的大脑会运转得更好。

接下来有何打算?会做更多的实验动画吗?

当然会做更多的实验和技术动画啦。我目前在进行用超宽屏幕做直播方面的工作。我刚为巴黎气候峰会做了些动态影像,非常棒。我把自己看作是一个乐于解决复杂问题的创意人。在实验艺术这一块,我最近帮一位很厉害的艺术家,也是动画师——埃里克·戴尔(Eric Dyer),结合我之前的动画创作了一个核磁共振型的装置,用的也是 3D 打印技术。

来 雷·麦卡锡·伯杰隆的个人网站查看更多作品。

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