幽浮2好玩吗 《幽浮2》游戏性及玩法等通关心得

导读:幽浮2好玩吗 《幽浮2》游戏性及玩法等通关心得 幽浮2和神界原罪2哪个好玩 《幽浮2》游戏性及玩法等通关心得 《幽浮2》画面及游戏性上手图文心得 《幽浮2》画面剧情与战斗心得 《幽浮2》战斗任务及游戏性试玩心得 幽浮内部敌人和幽浮2哪个好 幽浮2和文明6哪个好玩

幽浮2和神界原罪2哪个好玩

不宜比较。

1、幽浮2好玩在不可预测的地图,随机性的目标和战利品,《幽浮2》是一个轻松投入数百个小时的游戏。

2、《神界原罪2》是当之无愧的更佳Rpg,游戏是典型的D和D风格,有旁白,有TRPG风味。

《幽浮2》游戏性及玩法等通关心得

《幽浮2》好不好玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来幽浮2游戏性游戏性及玩法等通关心得,希望对各位玩家了解本作有所帮助。

这游戏之一代我没接触过,我是被朋友拉来玩第二代才开始接触这款游戏的,因此正式玩的时候,就听朋友说建议从更低难度开始,于是就正式开始了我的幽浮2的游戏旅程

我多少也是玩过其他游戏的,自认为我的战旗策略水平应该是还可以的,所以我之一次还觉得这游戏应该不会这么难的吧,但是后面的发展彻底令我感受到了这游戏的真正噩梦

首先是建设需要工程师,我看大家都说很缺工程师,确实是很缺,但是我的状况是不怎么着急要工程师,而是非常着急要情报和补给,因为要改良装备必须要补给,联络其他地区也要很高的情报,前期我根本不懂情报的作用是什么,以及它的获取方式,导致我前期与中期处在了【化身计划】的加速进展之中,从刚开始那小小的一格,立刻飞速地升到满,另外就是搞不懂黑暗事件是什么玩意瞎做游击战,也导致了【化身计划】的加速,途中我还遭遇过UFO的攻击,强制进行了地面作战,大部分人员包括主力都受伤重伤,没错,各位,我中期的时候就已经注定要game over了,24天的倒计时就在上方开始倒数,而我也就联络了总部附近的地区,完全没办法去别的地区摧毁实验室,彻彻底底是要完蛋的节奏

但是,最后的最后我并没有放弃因为我的主线任务【新印度调查黑地小瓶】没有做,于是我抱着最后一丝希望去那里完成任务,结果给我减少了一格,外加情报,才算是抓住了救命稻草,从这一刻开始,我的反击战正式开始。

因为前期与中期的缘故,我已经差不多熟悉了这款游戏,也清楚明白这游戏就算是更低难度也不会手下留情,因此我利用【化身计划】减少的这一格时间之内,立刻联络实验室所在的地区,当时的状况一共有3座实验室,分别都在很远的地方,有一个就在总部的右下方,很近,一下子就让我摧毁了,减少了2格,而我的成员也跟着逐渐变强。——“知道我的厉害了吧!臭外星人!让你在前期和中期虐我!现在是我虐你的时候!”

三座实验室都摧毁,科技也都研究完毕,我才开始研究暗影仓的主线任务,这段期间我试着联络全世界,差不多化身计划差一格的时候,才算是把所有地区都联络完毕,无线塔也是造到了解锁奖励的程度。最后迎来了最终决战。最后的最后,总算是把地球从外星人的手中给拯救回来,仔细回想一下这几天拼命地搞这个搞那个的努力总算是没白费,太心酸了

说实话,这游戏的难度真的是很有问题,更低难度都这么无情,那么更高难度是有多无情啊?反正我是不打算开更高难度的二周目了,我待会要去研究安装mod了,这游戏想在没有安装mod的状态下打通,真的是很费劲啊。光是不停地SL大法就已经很费劲,外加这个坑爹的命中率还跟别的游戏不一样,SL大法也没办法改变你这个回合,这个士兵的命中是必须miss的命运,真的很坑爹。

好了,作为一个新接触这款游戏的新玩家,总结就是——【好玩!但是难度太高了,外加主线剧情这么短没问题吗?我只需要去调查黑地小瓶,研究这玩意,插原典脑袋,打死化身 ,调查两个坐标,解剖化身,建造传送门,黑了通讯塔,传送化身计划总部进行最终决战,就没了?】

对了,我还要特别感谢我的六个士兵

【游侠Maxy】——【前期完全需要她的输出,后期则是把她当做侦查用的存在,必要的时候就是个补刀的存在,辛苦你了,Maxy】

【榴弹兵Max】——【虽然每次的命中率都很低,但大部分都没令我失望。榴弹破墙总是需要你,另外你还学了游侠的藏匿技能,后期已经可以跟Maxy一起侦查,虽然大多数你一下子就暴露了。Max,作为最后一个化身的击杀VIP,干得好!】

【专家Liya】——【原本就打算培养一个治疗与辅助的存在,但是整个过程完全出乎我的预料之外,奶妈每次都能发生连杀事件,每一个经过的敌人都必定会惨死在她的手下。Liya,你到底是被哪位拿着细剑的水精灵给附体了?】

【狙击手Kamiya】——【作为前期的远程输出,多少没指望你能打中人,直到后期你满级了之后,所有的敌人几乎就靠Kamiya和Alicia了,你们做得太棒了】

【狙击手Alicia】——【作为后来新增过来的新兵,训练你是一件很花时间的事情,但是努力没有白费,往后的所有任务,Alicia和Kamiya非常出色地完成了完美击杀】

【灵能士兵Princess】——【灵能士兵在化身计划非常危急的情况之下,总算是成功修炼了很多重要技能,Princess可以说扭转了整个战局的局势,她的出现让我对整场战斗的发展有了希望】

《幽浮2》画面及游戏性上手图文心得

《幽浮2》好玩吗?很多玩家都不太了解这款游戏,下面小编就为大家带来幽浮2画面及游戏性上手图文心得,希望对各位玩家有所帮助。

前言

游戏的故事设定在X-COM的20年后,这时候外星人已经占领并控制了地球,它们建立傀儡的政权,统治人类。但是X-COM并没有放弃,他们化身成为抵抗军,一面逃避外星人的威胁,一面积极与其作战,扩大自己的队伍。这些人以颠覆外星人的邪恶统治,拯救人类为己任。

现在“你”化身为被囚禁了20年后重新被解救出来的指挥官,你需要重新举起反抗的大旗,带领这些人类完成对抗外星人,拯救世界的使命。

《幽浮2》画面剧情与战斗心得

《幽浮2》一款经典的策略大作,小伙伴们玩了吗?今天小编就为大家带来了幽浮2画面剧情与战斗心得,非常不错的内容哦,小伙伴们非常不错的策略游戏,想不想看看到底哪里好玩呢?下面快跟我一起来吧。

幽浮是一款神作,这个神作不是现代意义上的神作,而是存在于我们记忆中的黑科技,那是DOS时代的SLG鼻祖级别的游戏,今天的战棋游戏,大部分都有着当年幽浮设定的影子。在DOS时代,只不过一个4M的小游戏,却能让你沉迷20个小时以上。

幽浮系列是 *** 资源、科技、战斗为一体的游戏,敌人的AI相当的高,如果保证在一局中无伤亡过局,保存战斗力,如何利用有效的地形、利用火力乾掉敌人是这个游戏最有魅力的地方。

在那个相当原始的年代,幽浮已经有了立体战斗的概念,当时幽浮游戏中的地形都是都有四层高度,如果玩家充满想象力,那么就可以玩出各种花样,乃至于隔墙杀人,或者利用地形从容逃生,只有想不到,没有做不到,所以不但是一代经典,还是一款创造力十足的SLG游戏。

这是最经典的战略游戏,幽浮系列一共出到XCOM7,是铁血联盟等等之类的游戏的祖师爷。

幽浮系列包幽浮1、幽浮2、幽浮3-启示录、幽浮-深海出击、幽浮-歼击机、幽浮-末日过后、幽浮-未知敌人,这几作均为SLG策略战棋游戏,《幽浮2》是幽浮系列的正统续作,由曾 发《生化奇兵2》的2K Marin工作室开发。同时也是DOS版幽浮的的幽浮时代。

《幽浮2》早在2010年就由2K Games公布,并且在2011年E3游戏展上大放异彩,但谁也没想到,等到他们正式降临,需要六年之久。六年磨一剑,霜刃未曾试,今日把示君,莫嫌来得迟。

一、画面和配置

与2011年E3上展出的那款幽浮相比,如今的《幽浮2》其实是一款重新设计的全新游戏,在画质上有了巨大的提升。

对于曾经的策略战棋游戏来说,画质并不是最重要的,而在策略战棋衰退的当下,画质却是一个不得不重视的一个卖点,因为这是一个快节奏的时代,轻浮没耐心的玩家们能够轻易跟着画面和操作手感跑掉,磨磨蹭蹭玩内政外交,排兵布阵,已经不是他们的菜了。

幽浮2如果要在这个车枪球的时代拥有一席之地,则必须放下架子,在外衣帽子上和对手争个高低。

《幽浮2》更低配置:

操作系统:Windows_ 7, 64-bit

处理器:Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz

内存:4 GB RAM

图形:1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better

DirectX 版本:11

存储空间:需要45 GB可用空间

声卡:DirectX compatible sound card

《幽浮:未知敌人》推荐配置:

操作系统:Windows_ 7, 64-bit

处理器:3GHz Quad Core

内存:8 GB RAM

图形:2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better

存储空间:需要45 GB可用空间

声卡:DirectX compatible sound card

从更低配置和推荐配置就可以看出,这款游戏的配置需求虽然不高,但也不低,既不需要四路泰坦,也不是老爷机能够轻松搞定的。

无论如何,这都是一款PC平 *** 占3A大作,明明是可以靠实力吃饭的,但它偏偏也可以靠脸吃饭。游戏使用了大量的动画来衔接场景的切换和剧情的转变,我们可以近距离观察人物、战斗单位、建筑物、场地的各种细节,我们可以发现,这些动画衔接行云流水,非常顺畅自然,让你分不出实战和剧情的区别,玩家感觉不到生硬和做作,只有身临其境的感觉,这是非常了不起的,就好比王国维《人间词话》中讲的“隔与不隔之境”,幽浮2给我们的感觉的就是浑然天成的不隔之境。

在小队成员进攻的时候,游戏的视角可以切换,镜头可以拉伸,我们可以近距离观察每一个队员的表情和动作,以及他们枪口喷射出的火焰,刀刃上闪耀的寒光。

每一次作战前夕的过场之中,游戏都会给机舱中的战士近距离特写,让你对他们的面孔念念不忘,从姿势到表情,每一个细节都栩栩如生,这会让你感同身受,感觉自己招募的并不是一些简单的人工智能,而是每一个人都有血有肉,有他自己的故事,就像《龙腾世纪》和《质量效应》一样,把一款战略游戏做出了RPG的味道,2k也算是良心了。游戏的UI界面非常舒适,一个门外汉也可以轻松学会。

《幽浮2》在高低画质下拥有明显的差别,尤其是在阴影质量全低的情况下,甚至连游戏中人物的影子也一并消失。

而通过对比可以发现,帮助《幽浮2》画面提升档次的选项则是环境光反射效果,开启之后画面拥有了质的改变。所以说,你想要享受高品质的幽浮2,还得有个靠谱的PC平台,起码显卡不能差。

虽然和一线次世代大作还有着差距,但在SLG游戏中,《幽浮2》大概可以吊打全世界,完全不针对谁了。

《幽浮2》战斗任务及游戏性试玩心得

《幽浮2》是2K Games *** 的策略回合游戏,大部分延用了前作设定,可能很多玩家未接触过此类游戏,今天小编带来任务战斗及游戏性试玩图文体验,幽 浮2好玩吗?下面我们一起来看吧。

《幽浮2》(XCOM 2)是Firaxis Games在2012年开发的科幻策略游戏《幽浮:未知敌人》的一款正统续作。话虽如此,在《幽浮:未知敌人》中玩家要怒刚外星侵略者,而《幽浮2》讲述的则是一个截然不同的故事。游戏开始后不久,玩家就会彻底忘记初代游戏。

究其原因,续作的艺术设计总监Greg Foertsch表示有了这种变革是因为在《幽浮:未知敌人》中所有玩家都遭遇过的一种体验。在初代的时候,一旦战况不佳或是玩家装备落后,就很有一种重开游戏的冲动。所以厂商彻底 *** 初代,不管是已经把《幽浮:未知敌人》通关N周目的玩家,还是只玩了几个小时初代作品的玩家,都可以毫无障碍地直接开始《幽浮2》游戏。

续作设定在20年之后的未来,异形已经夺得了地球的统治权。它们拥有属于自己的神秘维和部队,同时也欢迎人类入住它们的未来都市,并承诺丰衣足食与医疗保障,当然,看似平静的局面之下实则暗流涌动。

在我的前瞻试玩过程中,玩到了开场后的头两个任务。它们并没有能够让我了解新作游戏的全貌,但可以确定的是游戏将会在一个全新的世界中展开。随后我拿到了一个有着几小时进度的存档,很多元素都可以进行体验了——我可以探索自己的行动基地、自定义士兵并外出执行任务。

在《幽浮2》中扮演抵抗军是一个很棒的体验。在系列前作中扮演由 *** 创办的外星入侵事件部门调查员早已成了一种习惯,如今算是有了一种新鲜的视角去接触这个系列,也增加了玩家执行任务去玩这个游戏的方式。

每次遭遇战之前,玩家的整个小队是隐形的,可以在不被敌人探测到的情况下进入地图,直到进入敌人可以探测的区域内为止。任务开始时小心行事的话将会更有利于玩家的侦查和视野提供,将小队成员设置为守望模式之后,也会相对容易地按照游击战术来打出成功的伏击。用这种 *** 可以快速有效地消灭敌人的前线力量,但狡猾的敌人也会脱出我们的包围圈。

而对于《幽浮:未知敌人》比较熟悉的玩家进入《幽浮2》之后也会倍感亲切,因为游戏中基本的策略控制系统还是一样的。玩家要一个一个地控制小队成员移动,决定他们是攻击、防守还是使用能力,有时候如果队员死掉或是指挥失误的话,可能还需要读档重来几次。游戏跟前作一样难度很大,玩家必须像下棋一样,要比敌人多考虑好几步才可以。全新的黑客能力对于玩家也大有帮助,比如玩家可以黑掉并控制敌人的机甲,不过风险肯定是与机遇并存的。

虽然策略与战斗部分跟前作基本一致,但在《幽浮2》中的游戏场景部分则有点置身于外星球的感觉。在试玩过程中我只体验了未来都市中心和冻土地带这两个地图,然而虽然地图里的生态环境还是差不多,给人的感觉却大相径庭,这都要感谢游戏艺术设计师的工作以及程序生成的结果。

游戏中的主线任务,比如开场的序章任务部分的场景,都是跟前作一样由艺术设计师手绘的。而主线任务之外的一些黑暗地带任务,这些地图的场景全部由程序随机生成,这使得玩家不论重复进行多少次游戏,都会有一种独特的感觉。

我也得到了把同一个黑暗地带任务重复游玩两次来体验场景变化的机会,这种变化让人感到十分惊艳。在一个较易难度的任务中,我需要黑进外星人的终端机,去获知他们下一步行动的情报,同时还要避开由外星毒蛇和执政官组成的军队。之一次我出现在了一个军事检查站附近的小型加油站旁,掩体充足而且敌人的分布也很稠密。而第二次我出现在 一条马路上,旁边有一排小房子,这就给我在前往目的地的道路上提供了足够的掩体。

这些元素使得《幽浮2》这款游戏有着近乎无限的重复可玩性,即便是这些看起来很简单的目标,我都遭遇了几次失败,并最终找到了新的办法去赢得战斗。虽然战斗规模不大,但体验还是很棒的,我也期待着能继续带领我的小队与外星敌人进行厮杀。

在执行任务之余,玩家会回到自己的抵抗军基地发号施令,这也是玩家所有任务、小队和抵抗活动的指挥中心。跟前作非常相似,玩家需要建造各个房间,连成一个 *** ,用以研究以及更深层次的建造,从基地中心开始往世界地图上扩张势力。在基地里,玩家可以选择任务、收集情报并分析敌军下一步的潜在动向,从而通过我上面提到的黑暗地带任务来进行反制。

除了外出执行任务之外,玩家的主要游戏时间就是用来蹲在基地里打造自己的队伍并对其进行定义了。征募新兵之后,玩家需要让手下的士兵进行升级,从而可以让他们获得特殊的职业以及自定义的道具,让他们变得各有所长,这里面大有研究,简直能单独组成一款游戏了。从佩戴的帽子到臂膀上的纹身以及靴子上的团,玩家可以从头到脚地打造属于自己的抵抗军。虽然在基地里摆弄士兵很有意思,但同时我也恨不得能够立刻转身投入战场,来试试我这一套组合到底有没有用,话是这么说,我的前瞻试玩的过程还是有几个小时的时间花在了调整小队队员的外貌上面。

升级和研究总是非常关键的,对玩家的战斗是一种强化,也决定着玩家技能的效果,甚至还影响玩家可在战斗中派上场的队员数量。在试玩阶段我看到很多升级树还在开发之中,不过现有的已经非常广泛了,足以让手下的小队武装到牙齿。

试玩版是在一台配置比较高的PC上运行的,运行效果看起来相当不错,别忘了现在还是开发中没有经过最终优化的阶段。不过在某些动画和视角条件下会有卡顿的现象,但大部分情况下还是表现很不错的,画面效果、枪弹效果和设计时的拉近特效视角表现都很不错。

幽浮内部敌人和幽浮2哪个好

《幽浮2》更好。

1、剧情方面。《幽浮:内部敌人》主要剧情从初期接触外星敌人,到擒获水晶敌人为一个部分。而《幽浮2》将故事背景设定在了2035年,剧情直接继承于《幽浮:内部敌人》,是完全崭新的剧情内容。

2、体验方面。《幽浮:内部敌人》从画面到战斗玩法的确符合一款大作的标准,不过就现在情况来看本作中的文字内容非常多,如果不懂英文的话玩起来很累又不能完全体验游戏内容。而《幽浮2》是一款重新设计的全新游戏,不仅支持简体中文,而且在画质上也有了巨大的提升。

幽浮2和文明6哪个好玩

文明6。

1、画质方面,《文明6》游戏采用的是主流的虚幻引擎,在该游戏画质中显现出出色的人物建模和华丽的场景光影,画质十分清晰和逼真,而《幽浮2》游戏采用的是传统的游戏引擎,游戏画质普通,不能给人带来一种真实的场景体验,所以《文明6》更好玩。

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