谁能给我文明5中的各个文明的资料,顺便介绍一

- 中华文明(China),领袖为武则天(Wu Zetian) 特色能力:兵法韬略(Art of War),大军事家产生速率提升 特色单位:诸葛弩(Cho-Ko-Nu),特色建筑:造纸作坊(Paper Maker) - 日本文明(Japan),领袖为织田信长(Oda Nobunaga) 特色能力:武士道(Bushido),受损单位保持原有战斗力 特色单位1:日本武士(Samurai),特色单位2:零式战斗机(Zero) - 埃及文明(Egypt),领袖为拉美西斯二世(Ramesses II) 特色能力:永恒建筑(Monument Builders),建造奇观时+20%产能 特色单位:埃及战车(War Chariot),特色建筑:陵墓(Burial Tomb) - 印度文明(India),领袖为甘地(Gandhi) 特色能力:人口增长(Population Growth),城市数量导致的不满加倍,城市人口导致的不满减半 特色单位1:印度战象(War Elephant),特色建筑:莫卧儿要塞(Mughal Fort) - 罗马文明(Rome),领袖为奥古斯都・恺撒(Augustus Caesar) 特色能力:帝国荣耀(The Glory of Rome),在其他城市建造首都已有建筑时+25%产能 特色单位1:弩炮(Ballista),特色单位2:罗马军团(Legion) - 希腊文明(Greece),领袖为亚历山大(Alexander) 特色能力:城邦同盟(Hellenic League),对独立城邦影响力衰减速率减半,恢复速度加倍 特色单位1:友伴骑兵(Companion Cavalry),特色单位2:重装步兵(Hoplite) - 桑海文明(Songhai),领袖为阿斯吉亚(Askia) 特色能力:江河霸主(River Warlord),摧毁蛮族营地及城市时获得三倍金钱,单位在海运状态时具有防卫能力 特色单位:曼德卡骑兵(Mandekalu Cavalry),特色建筑:土塔清真寺(Mud Pyramid Mosque) - 波斯文明(Persia),领袖为大流士(Darius) 特色能力:王室遗产(Archaemenid Legacy),金黄时代长度+50%,金黄时代中单位+1移动力、+10%战斗力 特色单位:波斯长生军(Immortal),特色建筑:总督府(Satrap's Court) - 暹罗文明(Siam),领袖为兰甘亨(Ramkhamhaeng) 特色能力:爱民如子(Father Governs Children), 特色单位:纳瑞宣战象(Naresuan's Elephant),特色建筑:大佛寺(Wat) - 美利坚文明(America),领袖为华盛顿(Washington) 特色能力:天赋疆土(Manifest Destiny),陆军单位+1视野,购买地块费用-25% 特色单位1:B17轰炸机(B17),特色单位2:警戒民兵(Minutemen) - 日耳曼文明(Germany),领袖为俾斯麦(Bismarck) 特色能力:战斗狂热(Furor Teutonicus),击败守卫蛮族营地的蛮族单位有50%的几率俘获该单位并得到25金钱 特色单位1:自由佣兵(Landsknecht),特色单位2:德国坦克(Panzer) - 英格兰文明(England),领袖为伊丽莎白(Elizabeth) 特色能力:日不落(Sun Never Sets),海军单位+2移动力 特色单位1:英国长弓手(Longbowman),特色单位2:主力战舰(Ship of the Line) - 俄罗斯文明(Russia),领袖为叶卡捷琳娜(Catherine) 特色能力:自然财富(Siberian Riches),每处战略资源+1产能,每处马、铁、轴资源储量加倍 特色单位:哥萨克骑兵(Cossack),特色建筑:俄罗斯城堡(Krepost) - 法兰西文明(France),领袖为拿破仑(Napoleon) 特色能力:传统制度(Ancien Regime),获得蒸汽机科技前城市每回合+1文化 特色单位1:法国外籍军团(Foreign Legion),特色单位2:法国火枪手(Musketeer), - 阿拉伯文明(Arabia),领袖为哈伦・拉希德(Harun al-Rashid) 特色能力:商队贸易(Trade Caravans),每条商路+1金钱,每处石油资源储量加倍 特色单位:骆驼骑射手(Camel Archers),特色建筑:大巴扎(Bazaar) - 奥斯曼文明(Ottoman),领袖为苏莱曼(Suleiman) 特色能力:授权私掠(Barbary Corsairs), 特色单位1:苏丹亲兵(Janissary),特色单位2:西帕希骑兵(Sipahi) - 易洛魁文明(Iroquois),领袖为海华沙(Hiawatha) 特色能力:林间潜行(The Great Warpath),单位进入森林地块只消耗1 动力 特色单位:莫希干战士(Mohawk Warrior),特色建筑:长屋(Longhouse) - 阿兹特克文明(Aztecs),领袖为蒙特祖玛(Montezuma) 特色能力:人牲献祭(Sacrificial Captives),消灭敌方单位可获得文化奖励 特色单位:美洲虎战士(Jaguar),特色建筑:水上农庄(Floating Gardens)著名游戏设计师席德・梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》将于视频截图2010年秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发。 《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。 2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。 Firaxis Games创意研发总监席德・梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫・哈特曼游戏界面(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。

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