镇魔曲和光明大陆哪个好玩 魔龙世界和光明大陆哪个好玩

导读:镇魔曲和光明大陆哪个好玩 魔龙世界和光明大陆哪个好玩 网易手游按热度怎么排行?有什么优点? 魔龙世界和光明大陆哪个好玩 光明大陆好玩吗?看完这篇评测你会懂的 我叫mt4 万王之王 光明大陆哪个比较好玩,不氪金的那种 网易镇魔曲好玩吗?

网易手游按热度怎么排行?有什么优点?

网易手游排行榜:《光明大陆》、《天下》、《率土之滨》、《影之诗》、《猎魂觉醒》。

1、《光明大陆》

一款大型的高画质的浓厚欧美艺术风格的角色扮演类手游,该款游戏为玩家打造了极其逼真的魔幻史诗大世界,大地图场景自由探索。战法牧经典职业任你选择自由转换,百人同屏热血竞技。游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法。

2、《天下》

梦幻般的超美仙气缥缈的3D无缝大世界,由网易精心 *** ,超帅萌系小鲜肉吴磊弟弟代言,玩家置身于游戏中仿佛走进真实仙境,真实互动交友,你的天下由你做主!

3、《率土之滨》

以三国历史故事为题材,一款浓厚水墨纯正国风的全自由沙盘战略手游巨作,其独特玩法全球玩家分布一张世界大地图,领土争夺招募将士,调兵遣将扩张势力。

4、《影之诗》

主打魔幻动漫风格,以收集卡牌多人竞技玩法为创新玩法,这款游戏受大多数玩家所喜爱,所玩人数突破两千万人。游戏 *** 有七名主人公,六百多种卡牌,玩家自由收集组合搭配。

5、《猎魂觉醒》

又是一款网易推出的高画质的以西方魔幻世界为背景的角色扮演类手游,次世代画面团队狩猎,在游戏中有上百种巨兽真实体验狩猎,无特定职业设定,自由度较高易上手。

魔龙世界和光明大陆哪个好玩

近期,玩家们对于光明大陆和魔龙世界两款游戏有些犯难,手游终于出了类似WOW魔兽世界的游戏了,这让玩家们很是兴奋。那么,魔龙世界和光明大陆哪个好玩?接下来咱们就来看看魔龙世界和光明大陆对比分析。

魔龙世界和光明大陆哪个好玩?

两个游戏都可以,主要是两个游戏都是类似魔兽世界那样的魔幻游戏,但是又有很大不同,比如都是地下城副本,光明大陆的副本就是40人的大型副本(之前玩过镇魔曲就试过多人一起耍的 结果就是人都显示不完全,全程瞎比丢技能,可能你走进去没几秒就挂了,但是你不知道是咋死的),魔龙世界就把副本人数限定在12人。各有各的好处,光明大陆的大型副本确实很有当时wow40人本的气势。具体看玩家更喜欢玩哪个了。

魔龙世界和光明大陆对比分析:

在初期宣传初期,《光明大陆》与近期网易的其他产品有所不同,高调出场满地情怀。从各种方面旁敲侧击的告诉玩家,这将是将WOW搬进手机的一款游戏。

而《魔龙世界》则完全相反, *** 没有提及任何与WOW相关的内容。但在玩家的眼中,角色形象、地图设计,比起光明大陆要更有WOW的影子。

接下来我们就来对比一下这两款游戏的'区别,只谈区别、不谈优劣、选择自在人心。

【6大种族 vs 3大职业】

《魔龙世界》与WOW类似采用双阵营模式,帝国的人类、精灵、半身人和血盟的龙人、野蛮人等。而《光明大陆》则是职业与种族固定的标准魔幻RPG设定。

【战法牧 vs 游侠+秘术+战士】

《魔龙世界》使用的便是标准的铁三角战法牧组合,不需多谈;而《光明大陆》则是采用了游侠(射手)、秘术师(法师+牧师)、战士的组合。

【站桩输出 vs 移动施法】

《魔龙世界》与大多数游戏类似,施法过程中角色不可移动;而《光明大陆》则可以在移动中施法。

除了这几个比较标 性的特点外,其实还多很多细节上的差别。只要你实际操作过就能感觉到不少的不同,例如在《光明大陆》中视角无法进行360度的移动、《魔龙世界》普通攻击的人物动作让操控感有所变化等等。总的而言,《魔龙世界》在各种方面都更像WOW,而《光明大陆》虽然一直主打WOWer群体但在游戏内容上却有不少变革。

总的来说都还可以,具体看玩家更喜欢玩哪一个了,当然也可以都玩哦。

光明大陆好玩吗?看完这篇评测你会懂的

光明大陆 好玩吗?最近我收到不少这样的问题,那么光明大陆真的如他宣传的那般画面精美、玩法不再枯燥无脑吗?下面就来看看这篇试玩评测吧,相信你能找到答案的。

之一次玩光明大陆的时候,我就产生了错觉。我突然发现自己回到了 2006 年,时间大概是深夜,宿舍的电脑还开着,运行着那一年正流行的客户端网游。我坐在座位上,一遍又一遍地下副本、Roll 点、刷装备、熬夜、穷得没钱吃早点。我很怀念那段日子,那些游戏、玩法塑造了我对 *** 游戏的最初始概念,这些概念最后成为我今天坐在手游媒体的写字楼里为你写下这些评测的根本原因。

这种错觉从进入游戏的之一秒开始就存在,一直持续到关掉游戏放下手机。再回味的时候,我仍然会不能自持地思考“为什么玩起来有点像”,或者“不能想象我在游戏里泡了一整个下午”。

《光明大陆》title

——《光明大陆》开发者赋予了游戏一些和“主流”设计不是那么雷同,玩起来更像“早期游戏”的复古设计。我很难把它们当中的某一点单拎出来给你看,比如列一张表,依次写上“画面、手感、剧情、音效”,再一条一条列给你看,然后说, “看,这就叫复古体验”。

它感觉上更像一个完整的体验过程,从新手引导到之一次探索,之一次组队副本,之一次团队PK,当你经历这个完整的过程的时候,就会发现游戏的与众不同之处。

——所以咱们还是慢慢来。

■ 所谓完整的体验

手机游戏设计的一个常见论点——游戏的必备元素大家都懂,但是玩家在利用碎片时间游戏,所以不需要端游式的高时间成本体验,这时候开发者的工作就是把游戏中“不符合碎片时间游戏”的部分做出简化,最后得到的版本就是“手机游戏。

然而在我的理解里,做网游就像做拼图,你要设法把每一个功能摆在合适的位置,才能拼出一张完整的图片。再继续往下推,当你使用的所有碎片都大小相当,成品就会严丝合缝地贴合在一起。反过来,如果碎片尺寸不一样,不单辨别碎片很困难,即使费心巴力的拼完了,它们究竟能不能叫一张完整的图画,都是值得商榷的事情。

《光明大陆》给出的答案和我想象的大体相同,它提供的是完全相反的体验——游戏完整地提供了所有 MMORPG 的必备元素,对所有“不符合碎片时间”的元素 *** 出优化,而不是简化,试图在手机上做到“完整的游戏体验”。

跟随式任务

这种设计倾向使《光明大陆》成了一款系统驱动的产品,同时随着游戏进程的推进,这种感觉会不断增强。体验的完整性会从你进入塔达桑岛开始不断灌输,从之一个任务开始——一个在荒岛中的对话,

它包含了一系列端游时代流行,现在通常被认为繁琐的体验——对话,领取任务、进入副本、采集、获得道具、打开背包、关闭背包、交付任务的完整流程。

“不知道穿上这个能不能跑起来”

个任务包含两个与众不同的细节。其一,任务的推进形式,在《光明大陆》中,沿用了魔兽世界式的“领取”而不是自动激活任务,当你成功领取任务以后,需要完成一系列战斗、采集、寻路、甚至合成之后,再回到任务角色处选择“交付任务”,这个流程才算走完。

第二个是背包系统,《光明大陆》提供了真正的背包,这个背包中可以装入素材、药水、任务道具和可以重复的、任务中随机刷出的装备——听着很简单,但是这很重要,因为它意味着游戏中所有的道具都是真实的“道具”,而不是“一个萝卜一个坑”的卡片形式。真实的道具背后包含的意义更加复杂——特别是下副本后获取的品质不同的随机装备——它代表了随机性和随机性带来的惊喜感觉。

当这两个完整的体验合二为一的时候,塑造出的东西,又被称为“端游感”。它通常是很玄学的东西,有人认为端游感来自画面,有人认为来自手感,《光明大陆》实现它的 *** 是完整的游戏体验,当然或许有其他 *** ,但在这里它起码是实现了。

之一个任务同时也是游戏教程,把游戏中担任游戏可能遭遇的基本操作用任务——而不是“一黑屏然后弹出图片”的方式呈现,这同样是个体贴细心的设计,对我一个接触过老式 MMOARPG 的人来说,几乎没有经历任何门槛就完全掌握了游戏流程。

■ 真实比例的大地图能带来什么?

在你完全掌握了操作的基本 *** ,准备继续推进游戏的时候,或者等到你接到之一个跑腿任务准备从一个据点奔向另一个据点的时候。你会发现——地图实在是太大了……

“大”用在这里是个中性的描述,我并非为了表扬游戏“地图庞大给得多”,或者“大而无当浪费时间”。实际庞大的地图同时包含了这两种特点,而且没法断定它们是好还是坏——这是个见仁见智的问题。

之一块大陆“涌风之野”

游戏里的地图以“地区”为单位打开,这个地区不是常见的“金山寺”或者“临安城”的格局,如果做个类比,它更像“艾泽拉斯”、“贫瘠之地”的尺度,目前虽然只开放了三块地图,但是其中两块单独拿出来,已经比很多游戏“整个世界”的面积更庞大——而且可探索——为了匹配庞大的地图,《光明大陆》提供了极远的景深,但问题也随之而来,这个后面说。

卡和骑龙体验非常棒不矛盾

但是地图庞大带来了问题——我不知道是开发早期阶段的缘故,或者我的手机配置不太好。加载速度相对慢一些,因为相对独立空间变大了,空间中可容纳的角色就变得非常多——热闹当然是好事,不过这时候游戏会开始卡顿,当你在人群中穿行的时候,或者骑乘飞龙飞过巨大雕像的时候,感觉特别明显。

当然作为一个首测游戏,优化问题是情理之中的事情。反而除了卡顿之外,游戏玩法搭建的完成度和内容填充的完整性高得让人惊讶,还挺让人欣慰的。

大地图也使跑腿任务变得有点漫长,如果你像我一样是个愿意浪费时间看风景的人那就没什么问题,但是如果你性子急或者没那么多时间看角色跑步,就会有点痛苦。

■ 我觉得,“兄弟剑”诞生只是时间问题

当你们千辛万苦地击倒BOSS ,准备收拾装备各回各家的时候,另一个继承自老端游,有点微妙有趣的恶意的系统也被继承了下来——副本掉落,副本掉落基本随机,掉落装备向队伍内所有成员公开。支撑副本掉落的则是一个庞大的装备系统,不同品类、等级、品质的 装备根据算法随机掉落,丰富的装备为副本掉落增加随机性——也切割开了欧洲人和非洲人的种群,种族矛盾随之而来。

副本战斗

一个简单直白的例子——我第二次下副本的时候摇出了紫色靴子,拿到同款绿靴的队长毫不犹豫地踢掉了我……如果按这个逻辑继续运营,兄弟剑的诞生也只是时间问题,但这是件好事——玩家间的互动使游戏变得更有趣了。

我很喜欢那些装备的描述,它再次让我有了玩《魔兽》或者《暗黑3》的感觉。

兄弟剑是早晚的事,但是这样不是更有趣吗。比如建议长裤的描述是“不知道穿上这个能不能跑起来”,不过海鲜汤就简陋一点:“一级食物”,干巴巴,一点食欲也提不起来。

■ 好东西就是好东西

游戏里还有一些完全反传统的设计——前几天的一场品鉴会上, *** 人向玩家表示游戏“完全不会使用数值收费”——意味着你所有的收益都将在游戏内获取,它对重氪玩家可能不太友好,但是换个思路,在这些玩法诞生成型的年代,重氪玩家还没诞生呢。

而即使你是个已经习惯了快节奏 MMO 的手游玩家——我写评测的目的绝不是为了吓跑你,一些“手游时代必须的优化”依旧保留了下来。

它依然是个玩起来方便的手机游戏

它依然有自动寻路,也会有一键组队。即使使用了“普攻CD”的设计,战斗流畅性也没受到影响。语音系统甚至是我见过最方便的,它多方便呢——可以举个具体的例子,《光明大陆》的玩家是我见过最喜欢用语音聊天的玩家,多人副本几乎所有玩家都在使用语音通话。

我只是愿意告诉你,这是个好游戏,它有一些“旧时代的优秀品质”。时代总是要变的,有的时候好东西会被埋没,可它们总能经历时间的考验。即使快餐曾经占据过上风,或者大部分玩家“抛弃了不方便的玩法”,但好东西就是好东西,时机到了,自然会从土里再冒出尖儿。

我叫mt4 万王之王 光明大陆哪个比较好玩,不氪金的那种

万王之王更好玩一点。

1、游戏画风不同

我叫MT的人物画风比较q版,万王之王和光明大陆的游戏人物比较写实,看起来有种西方玄幻的感觉。我叫MT4看起来有种动画片的感觉,所以画风不一样,游戏玩法差不了多少。

其中,万王之王的角色是最多的,他有九个角色,可以转职27个职业,我叫MT4中的角色,有八个角色,不能进行其他的转职,这样的职业丰富度,就是万王之王略胜一筹。画风也是万王之王比较优秀,所以这三款游戏想要玩,可以玩选一款自己喜欢的,整体来说万王之王会比较优秀。

2、游戏风格不同

两款游戏的风格不一样,但是玩法都是mmo的,类似于我们的刷图刷副本手游,需要搭配很多的装备和宝石之类的。游戏中最常见的就是我们的游戏角色搭配,PK玩法就是看他的技能,如果技能多连招爽,这种游戏可以活得很久,副本玩法基本都是前篇一律,如果有高难度副本,而且副本里会爆SS装备,这种的游戏绝对是很火的。

3、操作不同

万王之王3D是腾讯的最新款手游,这个在夏季推出的手游,都不会太差,它还原了端游IP改编成手游,这款游戏经典大作,改版了很多新玩法。

这种最新的手游,会有着很强的画质体验,自由把控游戏时间,休闲娱乐mmo玩法, *** 展现。这款游戏目前是一种英雄团战手游,在游戏中有专门的战场,而且每个赛季都有大量奖励,在操作上比较好。

我叫MT4这款是乐动卓越推出的魔幻回 合制手游,由腾讯改成mmo手游,但是他在画风上都有两个q版形象。这种手游不是一个重度手游。

但是它的玩法也是非常不错的,5v5的大型竞技场,50人副本、十人副本等等。玩法大型的副本,玩法成长在线挑战,目前已经改变成3D画面的,mmo手游,和万王之王差不多了。

网易镇魔曲好玩吗?

问题一:网易新游戏 镇魔曲值得入手吗?烧钱吗,请亲身体验过的朋友说一下 这游戏玩法有点类似暗黑3,但比暗黑3多了很多可玩的元素。如果你问烧不烧前,网易的游戏肯定有些烧钱的,仁者见仁吧,如果你想玩好点的就冲个1~200吧,貌似也玩得不错了。我24号玩,就冲了100,玩了1天半这样子,刚玩很多东西都不懂,基本上活动没参加,只完成了任务和刷了些也56了,不算高端起码中游了,战场也打得很爽。如果喜欢类似暗黑3的你可以试试

问题二:网易镇魔曲好玩吗 镇魔曲费钱吗 镇魔曲哪个职业好玩 镇魔曲新手白金特权礼包(附激活 *** )

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问题三:如何评价网易的新游戏《镇魔曲》 镇魔曲新手白金特权礼包(附激活 *** )

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问题四:镇魔曲好玩吗?费钱吗? 镇魔曲很好玩,是以前的地藏传奇。

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帅气的奇械

奇械是镇魔曲专为喜欢灵活作战的玩家精心设计的一个职业。在之前的封测中,这一职业凭借着酷炫狂拽的外形、打击感十足的技能和流畅的操作体验,获得了非常多玩家的喜爱。但同时,奇械职业现代感的造型和游戏整体的 *** 风格,显得有点格格不入,也被不少玩家吐槽。

奇械或成BOSS 新职业首次露面

奇械成魔

游戏还特别推出了一组剧情漫画,揭示奇械更迭背后的原因。在剧情中,信仰崩塌、不甘被时代抛弃的奇械,最终灵魂被腐蚀,走向堕落化身成魔。据悉,奇械将有可能以BOSS的身份再次登场,对于那些玩过奇械的玩家来说,面对这样的BOSS,你是打呢?还是打呢?

新职业特写

而代替奇械登场的新职业,也在剧情的最后首次亮相。新职业和奇械一样将是远程职业,使用弓箭作为武器。和奇械相比,这一职业的形象将和游戏整体的风格更为吻合;他有可能在即将开启的测试中正式加入。

在奇械告别之后,《镇魔曲》为期两年多的封测也已经接近尾声,游戏即将开启不限号不删档测试。作为网易时隔三年之后推出的之一款2.5D新游,《镇魔曲》承载着非常多玩家的期待,这也是 *** 对于新版本如此谨慎对待的原因所在。

采纳谢谢

问题五:网易游戏 镇魔曲 是不是很垃圾? 不是很清楚啊

最近玩怪物猎人ol挺多的吗

据说是一款很火爆的游戏

我也是前段时间看朋友玩的

3D高清的画面,就像是看一场大片

还有近战绝杀时打怪的顿挫感很真实

尤其又增加了新的怪物和新动作

玩起来内容更丰富

问题六:网易最近那个镇魔曲手游怎么样? 现在是删档内测不过不用激活码,直接下载就可以玩了。二测的时候我玩星术法师可以风筝操作别人的感觉不要太嗨,这游戏当时是没有技能锁定的一切的玩法和流派都是必需建立在你的操作上才行

问题七:最在玩网易的镇魔曲,感觉还蛮好玩的……可是技能栏让我郁闷……才这么几个放技能的地方~学了那么多技能 本人御灵,辅助技能一律不用,只用伤害技能,

问题八:王者和镇魔曲哪个好玩 腾讯游戏谁玩谁知道,手游都如此别提端游了,斗战神脱坑半年了,现在手游玩乱斗西游,端游镇魔曲。网易再怎么说都比腾讯好,没姓马的坑。

问题九:镇魔曲新手哪个职业好 这是目前网易比较火爆的一款新游戏,人气还是很高的,职业的话需要各职业配合,看你倾向哪方面玩儿了,建议你去玩一玩体验一下

问题十:网易游戏镇魔曲需要什么配置才可以玩 《镇魔曲》 *** 更低配置

CPU Intel Pentium 4处理器2.0G/AMD 2.0G级别

内存 1GB

显卡 NVIDIA Geforce 6600/ATI 9700级别

显存容量 256MB

硬盘容量 大于2GB

系统需求 Windows XP或以上系统

《镇魔曲》 *** 推荐配置

CPU Intel E2140 / AMD 64 X2同级别以上 内存 2GB

显卡 NVIDIA Geforce9600GT /ATIHD2900XT同级别以上

显存容量 512MB

硬盘容量 大于2GB

系统需求 Windows XP或以上系统

Hash:d49a445be5a3128713c05ca80a5bd84e590a7b12

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