黑暗神庙攻略旅游「黑暗神庙攻略旅游景点」

导读:黑暗神庙攻略旅游「黑暗神庙攻略旅游景点」 谁能给我个黑庙各个细节的全攻略? 《魔兽世界》黑暗神殿漫游注意点盘点介绍 魔兽4.33求黑暗神殿详细攻略和怎么去、本人想刷眼罩幻化、谢谢 求3.0黑暗神庙EOS 攻略 黑暗神殿的攻略

谁能给我个黑庙各个细节的全攻略?

黑暗神殿

BOSS1-高阶督军纳因图斯

在T6级别初期BOSS中,督军的开荒毫无疑问是最痛苦的

给开荒团队的第一个忠告就是准备好钱先~

分散战位,尽量保持人与人5~8码以上的距离使AE伤害不要太高,并且保持是两

DPS一治疗战位,保证不影响治疗的前提下每个人的刺都有人能拔到。BOSS自身伤

害不算高两个治疗可以保证好MT的存活。

如何面对海潮盾?首先在必须保证非破盾不死人,开荒建议带8~10个治疗,也不

要太多了,保证非破盾不死人就可以。破盾的技巧,现在DBM都有提示出盾时多少

人的血在安全线以下,首先在开BOSS55秒左右就吃一个冰抗药再加上治疗,第一

个盾基本是没问题的,破盾后15秒内不会有AE治疗可以把团队血刷满,第2次出盾

,血不满尽快刷满吃糖,刺一定要丢好时机,第3次冰抗药也就好了,循环即可。

开荒一定要舍得吃药,肯吃药的团队相信很快就能过掉这个BOSS。另外每15秒一

次的穿刺,被点名附近的人一顶要尽快的拔下来,避免不必要的减员。建议如果

能打到15%左右了接下来的盾可以看到就直接破掉,各职业做好自己的准备,吃药

冰箱无敌,避免BOSS回血,最后时候死几个人无所谓,只要肯吃药也死不了几个

。开荒这BOSS治疗压力比较大,回蓝效果的药对BOSS战很有帮助。

关键词:冰抗药,位置

BOSS2-苏普雷姆斯

比较好对付的一个BOSS,走到这里的团队将很快干掉它

BOSS为15分钟狂暴,所以我们有足够的时间去Down,BOSS分两个阶段,阵地战阶

段是个正常的大木桩,治疗注意照顾好MT以及FT就可以了,大家注意躲开火焰,

什么,近战?仇恨稳定后在BOSS后面狂扁就是治疗给FT刷好避免近战不必要的减

员,其实减员也无所谓```,远程要干的事只有一个,全力DPS。风筝阶段BOSS为

无仇恨的凝视男和王子的一样,如果你离它比较近它会把你击飞然后追杀你,无

仇恨远程全力扁,这里要注意的只是躲开火山并且避免站中间地图上那两个投石

机附近,因为BOSS如果盯上你把你击飞到这里再反弹到它脚下,然后你死了````

近战还是不要上去打了,因为BOSS在凝视移动中一样会时不时攻击一下近战目标

。然后循环到BOSS倒下即可,多数减员来自火山,大家躲好2阶段的火山。

关键词:远程,无仇恨,火山

BOSS3-阿卡玛之影

改版之后原来直接LOOT的BUG被修正了,但是还是改变不了阿卡玛之影垃圾BOSS的

命运。

和阿卡玛对话后,两边的门开始刷怪,几个T把物理系的统统拉住,DPS们把台子

上的怪清掉2只后阿卡玛之影就开始移动了,法系怪多控制和DPS掉,物理系怪物

很容易被战士拉住伤害也不高,只要不让法系怪放出火雨就OK,当然有火雨躲好

就行,阿卡玛之影激活后,DPS就可以疯狂的爆发了,BOSS永远只扁阿卡玛,所以

不存在OT,1分钟100W,击杀阿卡玛之影即可,小怪就都会变成非敌对目标,结束

战斗

关键词:控场

BOOS4-塔隆.血魔

血魔的碾压伤害非常高,治疗们多注意自己的手法

总体来说血魔是对DPS和治疗的双重考验,DPS唯一的任务就是在不OT的前提下尽

情宣泄你们的DPS能力打得越快治疗压力越小意外情况出现机会越小。治疗最好,

不,不是最好,必须穿点暗抗装,有条件的穿到200+,这其实不难,项链披风手

腕BUFF,就200了,能非常有效得提高 治疗存活治疗压力也大大降低,两个治疗负

责解魔法其他时间照顾团队,3~4个治疗专心看MT,2个治疗照顾团队即可。

关于击杀构造体很多攻略都有很详细的讲解,这里再简单说明下流程

AE-锁-每个构造体点两下冰箭-AE-锁,循环即可,不要紧张,冰箭有减速效果最

多3层减速,循环2次基本构造体就全倒了

第一个被点名的是最关键的,打得好就能帮后面的人打,良性循环,SS注意绑好

石头,XD注意ZF人就可以了

关键词:暗抗,控制,DPS

BOSS5-古尔图格.血沸

仇恨问题是开荒血沸最难搞定的问题,能解决这个问题离FD就不远了

至于吃沸血战位的问题就不多说了,各团队有各团队的打法,但理论是一样的循

环:3队吃-4队吃-5队吃-3队吃,知道沸血是对最远五个人施放的原理就行了,各

队队长最好能做宏M起来衔接,总的来说吃沸血不会是什么问题

3个T的仇恨衔接才是这个BOSS的关键,两个FT再吃到顺P有足够的怒气后分别站到

BOSS的左右两边全力制造仇恨避免早期叠加过多DEBUFF,当前T在自身5~6个

DEBUFF后开始放弃制造仇恨,让其他T将仇恨拉过去,DPS们需要配合T,再第一回

合时不要制造仇恨,让第一轮仇恨交接顺利,绝对不能OT,也就是说从头到尾所

有DPS的仇恨都要低于3个T,这是BOSS战胜利的关键

DPS,除了第一轮的交接尽量不输出外,其他时候的第一阶段可以适当输出,第2

阶段点名后只要不抵抗DEBUFF(貌似没发现抵抗的)全力吃奶的力气输出,无任

何仇恨

开荒血沸治疗压力非常大基本上大蓝到CD就要吃。基本上是三神牧专门负责三个

吃沸血队伍的存活,3~4个治疗看当前T,由1个恢复D看两个非当前T,开荒至少要

这个治疗人数,另外3队的治疗压力是最大的,可以在3队多安排法师和额外的一

个治疗-1MS3FS1SM之类的队伍,第2阶段除了恢复D和负责各组的MS,其他治疗全

力刷好被点名的人,骑士注意开好专著光环

关键词:仇恨,位置

BOSS6-灵魂之匣,EOS

就是三张脸,难度比较大,容错率很低

P1,苦痛精华-每3秒改变一次攻击目标,攻击原理为攻击与其最近的目标,无仇

恨,并且使所有人AC归0,治疗效果与一切回HP效果均归0。

只要几个T和几个盗贼在激怒的时候交接不失误,P1就和切菜一样,MS的盾在这里

是最强大的存在

关键词:交接

P2,欲望精华,EOS之战最难的阶段,能过掉欲望精华,离FD不远了。由于欲望光

环的存在,所以法师和牧师分别负责OOM前后的驱散BOSS盾的任务,治疗们就保证

不死人,盗贼打断好震荡,MT反射掉衰减,其他DPS在不OT的前提全力扁BOSS就OK

。值得注意的是,衰减会在前一个震荡结束后迅速的释放所以,为了避免延迟造

成一前一后把震荡和衰减一起打断所以衰减前的那个震荡安排一个盗贼单独打断

即可。震荡一定不能让BOSS释放出来,不然后果很严重,MT被迷惑,接下去的震

荡释放时间更短,开荒来说就是灭团。所以,法师的偷盾,盗贼的踢断必须不能

出错,P2的DPS压力也是非常大,DPS们必须尽力

关键词:法术偷取,踢断,DPS

P3,愤怒精华,能过掉P2,P3其实一点都不难,正常发挥就能打掉EOS。愤怒光环

,持续对所有人造成不断增加的伤害,同时持续增加所有人能造成的伤害。

无论团队有什么方法,只要不OT,MT拉住BOSS背对人群DPS全力输出,就看团队和

愤怒精华谁先崩溃了,其实只要能完成P2的DPS就不可能干不掉愤怒精华,所以不

用 太紧张,不OT是关键,自然抗和暗抗看情况喝,糖吃掉,治疗全力刷好,MT泻

怒不出问题,不OT肯定是愤怒精华先灭

关键词:仇恨,泻怒,DPS

BOSS7-莎赫拉丝主母

抗性BOSS,难度有但不是非常大

治疗满BUFF300暗抗,DPS无BUFF300暗抗,大量暗抗药水,开荒这是最好能达到的

要求。我们采用的是靠墙集中站的打法,4治疗看MT,1治疗负责2个FT,3~4治疗

负责团队。

主母其他技能并没有什么可以让我们灭团的,就是致命吸引

在我们FD的那次也是采取了固定标记跑固定方位的办法解决,FD过后的FRAM我们

发现其实不管面对那里大家传送过来就直接跑边跑边调整位置才是最好的办法,

无论如何先跑出去动起来再说,当然不能往人群里跑,在跑的过程中看情况吃暗

抗和糖才能保证存活,这需要大家集中精神并且有很快的反映能力。

如何完全解决致命吸引减员?只能通过多跑多练以及传送到就边跑边调整把感觉

打出来了,当然如果有插件,那另外谈论,插件也不是那么好用``````

除了致命吸引减员,灭团的可能性只有MT挂了,主母的攻击很可观,治疗一定要

保持好MT的血量在安全线,治疗的大蓝是不能省了开荒

我作为一个骑士是这样,无敌在的时候放心喝大蓝,无敌用掉了就看情况,一般

是在刚传送其他人马上吃个大蓝,尽量把CD空出来防止无敌CD中时被传送。

另外开荒主母DPS多带FS/DZ,尤其是FS,绝对是打这个BOSS的MVP,闪现几乎无视

吸引,法师闪出去了其他两个相对就好跑得多了,盗贼的疾跑也是很不错的

关键词:暗抗 暗抗 暗抗 还是暗抗,再加个反应

BOSS8-伊利达雷议会

3男一女,传说中的4BE,4人共享HP,一场持久战,毫无疑问又是烧药的````

好的开始是成功的一半,对于议会的4人帮同时面对4个BOSS这点是毫无疑问的。

开BOSS方法有很多,我们采取的是由法师坦克的水元素先开BOSS,LR误导惩戒QS

给MT,FT分别拉住MS和DZ BOSS,如果能成功接住BOSS并且稳定下来,那就是成功

了一半。

开荒建议9+治疗。拉惩戒QS的MT治疗压力最大,安排3~4个治疗,团队治

疗2~3个,其他2个FT和法T各一个治疗,MT的治疗必须分散战位避免同时躲技能造

成治疗真空。DPS重心就是惩戒骑士,法术特效开高避免看不到奉献/烈焰风暴,

盗贼保持好惩戒QS身上的制伤毒药,然后其他DPS就全力DPS BOSS就可以了;

拉牧师BOSS的战士注意打断BOSS的神圣之火,牧师的治疗之环是绝对不能

让她施放出来,开荒来说加上一次是非常致命的,SS保持好语言诅咒,一个盗贼

负责没有保护祝福时打断治疗的任务,2个法师打断好保护祝福状态下治疗只到

BOSS战结束;

法师坦克需要做的不多,保持自己有蓝偷取法师BOSS的盾的前提下尽量输

出,避免治疗OT就可以了;

盗贼BOSS攻击还算可观,就是时不时的消失比较恶心,消失结束他会攻击

随机的玩家,这需要FT立刻援护/拦截拉住。

除了死T以外,减员最多的就是烈焰风暴+毒药或是,暴风雪+毒药,所以基本上大

家药的CD都是留给自然抗药,盗贼BOSS使用毒药的频率也很高1000X4+5000的伤害真

的很高,所以需要治疗和自己的多注意,开荒这个BOSS,最好不要减员,不必要

的减员会导致最后DPS不足或治疗跟不上,另外这个BOSS需要团队非常集中精神的

打13~15分钟,哪怕BOSS1%一样有制造灭团的能力,每打下1% 非常艰苦,一定要

小心

关键词:开怪,自然抗药,持久战

BOSS9-伊利丹.怒风

关于蛋蛋,攻略也是数不胜数,我自己也发过一个帖子写蛋蛋细节的,这里也就

不重复说太多了,再简单讲点要点

P1-不是咱偷懒```实在想不到要说啥;

P2-四个点的人平均站,火T注意好魔眼冲击的路线,光芒少站,不要拉超过2边的

黑线,迅捷和快速治疗最快速度把黑暗壁垒的人救回来;

P3-人形团队靠前恶魔靠后,一爆裂后包括术士坦克都要尽量远离蛋蛋准备影魔点

名,两边处理暗影魔的FS专心解决自己的事,术士坦克需要2+1治疗,2个主治疗1

个在主治疗被影魔点名后迅速补上来,人形时保持3~5码以上避免痛苦之炎,恶魔

在即将爆裂时也要保持5~8码人与人间,处理影魔时不要乱减速效果保持有就能很

快解决影魔的;

P4-基本和P3一样,小狂暴时注意加大治疗刷过量,只有10秒就进入恶魔形态,循

环到蛋蛋倒下。

再次补充几个注意点,P2火狂暴的原则是火本身不能拉离其的刀超过20码以上,

而不是两个火间的距离,并且不能超过上下各两条黑线;P3的痛苦之炎太靠近会

影响多个人,但是那个距离决不是DBM距离框提示的,实际上连到的距离在3码左

右,非常近才会连到,所以大家不必太在意人与人的距离;P3进P4有暗影魔寄生

的人没有影响,暗影囚笼会把暗影魔寄生给去掉;P4不要太在乎玛维的陷阱,位

置不好就不要随便移动蛋蛋位置,另外对蛋蛋保持制伤毒药也是必须的。

关键词:站位,暗影魔处理,过量治疗

《魔兽世界》黑暗神殿漫游注意点盘点介绍

《魔兽世界》黑暗神殿漫游,相信很多小伙伴都想知道关于《魔兽世界》黑暗神殿漫游的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《魔兽世界》黑暗神殿漫游相关攻略,一起来看看吧~

今天小编给大家带来的就是魔兽世界黑暗神殿漫游注意点介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界黑暗神殿漫游需要注意点什么吧!

上图左边是原版蛋刀造型,右边是幻化造型。

从X变Y的根本原因是因为蛋刀背反了变成了朝内。

美服已经满地喷了,有可能会改过来。

几个要点:

1.需要你的账号下有蛋刀成就(也就是需要能装备蛋刀的职业凑齐才行)。

2.并不需要你的双刀号去打,也不需要必须dh去打,只要你有蛋刀成就,用哪个号打完bt都可以获得蛋刀幻化(但是只有dh能用)。

3.BT时光最少需要组10人队才可以排,并没有随机团可以排,沙塔斯排本,并且别忘了领任务共享全团(500牌子)。

5.可以重复打bt时光本,但是重复打没拾取。

6.强制个人拾取,掉落900散件,最高战火到915,无泰坦,不过小怪出的散件是队伍分配的,需要点需求roll的,比如符文盾,这些小怪散件能不能反复刷不知道。

7.boss并不难但是如果完全不知道机制还是会灭的,难度最大应该算f4,其次三脸,不过只要稍微几个会打的就基本就是嗜血一波或者走个流程,大部分技能都削弱了,比70级时你用太阳井毕业装备打bt还是要简单很多很多。

嘛,其实就也就跟时光5人本对比原来本的难度类似了。

8.全程大约1.5~2个小时,而且大部分时间都在跑本和清小怪上,甚至一些小怪死人比boss还多。

9.重要提醒:

千万别打普通BT

千万别打普通BT

千万别打普通BT

现在美服因为这事已经各种散团了。

如果你本周(新CD周)为了凑蛋刀去刷了普通的bt,那么时光本你就进不去了。

具体是,如果你的号拥有了普通BT的进度(漫游的进度随意,甚至可以中途退出回来开团接着进度打),你做团长开团时不能排bt时光本;如果你的队员有人有进度,同样不能排本;必须要求所有人都是干净的普通bt进度。

只限定人物号,不限定战网号,所以A号去拼脸打普通bt拿双刀然后拿到了,之后B号去再打时光是可以的。

在这个问题修复前,反正明天国服新cd别碰普通bt。

10.建议组满25人,虽然10人就能排但是刚刚用术士号跟团,dps鸭梨山大,15个人血沸灭了个50%直接散伙。

看了上文铁骨小编带来的《魔兽世界》黑暗神殿漫游注意点介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

魔兽4.33求黑暗神殿详细攻略和怎么去、本人想刷眼罩幻化、谢谢

找个法师把你传送到沙塔斯 从沙塔斯跑到影月谷的黑暗神庙 开团进本 一路杀过去 一个人没法过的 最好组团 你不认识路可以找个认路的啊 三个人就差不多了 要个不需求眼罩的就OK了

求3.0黑暗神庙EOS 攻略

黑暗神庙6号灵魂精华EOS攻略

简介

Reliquary of Souls,灵魂囚笼,又称灵魂遗产,民间称呼Essence of Souls(灵魂精粹),又有一古老名称叫做Well of Souls(灵魂泉源),是黑暗神殿的BOSS #6,为一囚禁着上古冤魂的囚牢。内含一块灵魂集合体,即为该场BOSS战的对手。其有三面,分别是Essence of Suffering(苦难之源)、Essence of Desire(欲望之源)和Essence of Anger(愤怒之源)。

开战之前,灵魂囚笼就挂在大厅里。

战前须知

这将又是一场颠覆Raid常识的BOSS战斗,请不要带着以往的老经验去挑战!

Raid初战人员配置

坦克人员2名(大多数时候只需要1名坦克)

治疗人员7名,近远程打手16名

药水,装备和Buff需求

在第三阶段,你们需要携带“自然防护药剂坩埚”(丢在地上,向团队成员提供25次特效自然防护药剂,或持续5分钟)。不过由于前两个阶段已经很难了,所以第一两次去尝试的时候就不用带了,反正也熬不到第三阶段……

在BUFF方面,治疗者应该准备大量的效果药剂而非MP5(5秒回蓝,Mana per 5)药剂——这场战斗需要爆发性的治疗而非耗。其余职业应该尽量堆耐力。

杀出一条血路

在见到灵魂囚笼之前,你们得经过一个看似安全其实充满杀机的房间——看得见的和隐形的鬼魂在这些房间内四处游荡,且保持着极快的刷新速度,因此你们需要一些策略……

房间中的标准鬼魂群体是3只红色,2只紫色,1只蓝色鬼魂。其中红色的那种,你们可能需要借由探测隐形来寻找。

我们推荐这样的三步走战略:

如上图,全员贴住右边的墙行动,并且保持步调一致。路上要清除2次鬼魂,注意动作要快!

最后,横穿房间到底,顺便在对面的墙边处理掉路上被引到的第三群鬼魂。注意,上图右侧即是灵魂囚笼的激活范围,请注意不要踏进范围。完成清理后,你们应该站到墙边了。

注意事项:

A:最后一次AoE结束后所有成员必须立刻站到斜坡下方,否则可能在开始BOSS遭遇战时带进一些鬼魂!

B:如果因为某些原因导致你们在第三次AoE时动作慢了,鬼魂已经开始刷新了,那么先坦克一下,等整群鬼魂全部刷出来了再迅速AoE火力炸掉,随后全团用最快速度走到斜坡下。

通过这个讨厌的房间后,即可面见灵魂囚笼。

遭遇

当走上上文中所提到的斜坡后,灵魂囚笼就会打开,释放出其中的那块冤魂聚集体。其首先会以苦难之源的形象出现

Essence of Suffering(苦难之源)

HP=2300k,肉搏伤害约1.5k不到,绝不爆击

苦难光环:全场范围的光环,无效化所有的生命值回复和治疗;将所有人的护甲值归零;防御技能降低500点。

专注:苦难之源只会攻击受到这个效果影响的目标。每5秒施展一次,目标是离自己最近的人。

激怒:大约每1分钟一次,苦难精华会变得狂暴,每次肉搏能打上3k-4k。持续约15秒。

灵魂虹吸:随机指定目标的DoT。持续30秒,每3秒吸收约3000HP和3000MP。可驱散,可抵抗。

战略

第一阶段一开始,所有的治疗立刻会因苦难光环而完全无效。

以上即是对战苦难之源的初始定位。中间的大红圈即是苦难之源。近战成员站在能攻击到BOSS的最远位置攻击,而远程则要站得尽量远。

开始战斗后,全团所有的猎人先跑,全部跑向假想中的A点(BOSS的脚下)。这样苦难之源就会专注于其中之一。该名猎人要立刻跑到B点(开战时不确定,当BOSS专注某人并且停下来攻击时,B点就确定了),这样就能保持住苦难之源的位置(跑到B点是为了防止苦难之源连续专 同一个人两次),与此同时,A点也明确了。5秒后,苦难之源即会再次专注到A点的另一个猎人(距离最近),因为该猎人就在他脚下,所以苦难之源仍然不会移动位置。当苦难之源盯上A点的另一个猎人时,该猎人就要跑到B点,而之前在B点挨揍的猎人立刻跑出圈。所有猎人都要全程开火。(如果上述策略执行的足够精确,就能达成第一阶段的最佳状况——苦难之源从头到尾呆在原地。)

当第一个猎人被专注后,全团立刻展开最大火力开始疯狂轰炸苦难之源——你不用管OT,那根本不可能。治疗们也要开火,毕竟完全不需要顾及治疗问题。

这个行动方针将一直维持到所有的猎人都被专注了一遍为止。当最后一个猎人被专注时,他将跑到B点,随后整个团队的其余成员都必须立刻前往A点。

BOSS有时会使用灵魂虹吸,必须立刻驱散。

当团队抵达A点时,就要开始继续进行以上步骤——A点的成员被看,前往B点挨揍,然后让苦难之源继续专注下一个A点成员。每个人都能很轻松地度过第一次专注——只有5秒,你只会挨揍5下。最重要的是全团必须保持清醒和警觉,这一阶段最忌讳的就是有人开小差。每个人被专注后,过一小会时间就要再回到A点准备接受下一轮专注。同时,所有的团队成员(包括猎人)也请注意,被专注后前往B点最好面对BOSS向后退或者按走路键移动,不要退出BOSS脚下的红圈范围,这会让BOSS移动,从而让事情变得复杂化。

当激怒的时间快要到的时候,所有团队成员都要开始离开BOSS脚下的红圈范围避免被专注,除了:

当前被注目的目标。他应该呆在B点。

MT级别的成员(熊德,防战之类)。他们应该继续维持原有战略,硬吃激怒期间的攻击——也只有他们顶得住了。

当激怒开始后,一切照常,激怒会维持3次专注,这三次都要团队中最硬的人来扛。激怒结束后,所有其余团队成员要立刻跑进A点——不要认为MT在完全无治疗的情况下能一人扛住BOSS很久——然后开始继续跑AB点。然后这个流程将一直持续到苦难精华被打倒。如果某个人发现自己的HP太少,可能抗不住下一次专注,那么就跑出红圈范围,脱离专注链。盗贼在被专注时可以考虑开闪避,而牧师可以依靠真言术·盾来保护被专注的目标。

全过程中,有一件事情必须注意:除非你确认苦难之源的目标死定了,否则绝对不要使用保护祝福!即使要死人,也尽量不要用,这是一种赌博!和别的专注性BOSS一样,苦难之源有自己的仇恨列表,只要专注存在,这个列表就会被忽略,但如果你保护了被专注的目标,你很有可能看见这样的情景:苦难之源以难以想象的速度狂飚到一个布衣输出者面前一顿猛啃,然后专注离自己最近的目标。这样的话,基本上这次尝试就失败了。

如果有足够强大的DPS,团队需要经历两次激怒,当然,三次也有可能。基本上,这个阶段结束时,大家都是死血了。

当BOSS被打废后,他会回到囚笼中,苦难光环效果结束,同时房间内会出现一些鬼魂。把它们集中起来AoE掉。当鬼魂被消灭后,附近的团队成员将恢复100%的HP和MP。当所有鬼魂被消灭后几秒,第二阶段就开始了。你们将要开始对抗欲望之源。

Essence of Desire(欲望之源)

HP=2300k,肉搏攻击1k到1.5k伤害(可以忽略了……)

欲望光环:全场范围,使所有人受到的治疗效果提升一倍;攻击欲望之源时会受到50%反冲伤害;每过两三秒降低法力上限(大约160秒过后,使用法力的职业将会失去所有法力)。

符文盾:欲望之源会给自己上盾,吸收40000伤害并免疫打断 。可吞噬,可驱散,可窃取。

麻痹:使当前目标受到的伤害提升100%,持续10秒,CD=30秒,但不一定到了时间就放。施法时间1秒,可打断,可反射。

灵魂震荡:每5秒使用一次,对当前目标造成约10k的伤害并使其迷惑5秒。每次苦难之源成功施展出灵魂震荡,都会缩短该技能的施展时间,所以所有打断职业都必须精神集中,立刻打断这个法术的施展。

这个时候开始,战斗回归到原来的传统方式——MT,DPS和治疗。简单地站成两拨即可。

第二阶段一开始,作为MT的战士(必须是战士)冲向BOSS并开始建立仇恨。BOSS会展开欲望光环,其反射伤害的效果:比如说,你一发Fireball砸了4600,你自己就会受到2300伤害。

该场战斗的关键点:

1、无论如何都要在第一时间驱除符文盾,那是灭团的元凶——它会让欲望之源免疫打断。

2、反射麻痹来提高DPS量,且保持对灵魂震荡的打断——它会造成仇恨列表混乱,往往接着就会有一个DPS死于BOSS的攻击。

对于打断,团队需要安排一个打断链——盗贼、法师和战士都有打断技能,而最好的打断者显然是对此十分精通的盗贼(这就是当年你黑老母为什么说贼是这场战斗的关键的原因吧)。你们最好带3-4个盗贼来组成打断链,来进行近乎不断的打断工作,而其余打断职业则在一边补漏。这场战斗中最关键的地方在于,打断灵魂震荡,而忽略麻痹,我们需要MT反射麻痹来大幅度提升整个Raid的DPS输出(不过也经常发生欲望之源自己抵抗麻痹的情况)。

治疗者在这一阶段的工作比较繁重,既要照顾MT的HP,又要照顾所有的DPS——毕竟所有人都要承受一半自己的输出,而且还有个可爱又可恨的麻痹在其中搅局——麻痹中的欲望之源经常会两下反死一个施法者……治疗一堆人,当然是萨满和牧师的专长。

执行上述步骤的时候,请同时注意这是一场飚DPS的战斗——欲望之源大约只要花160秒就能吸干整个团队的法力上限,所以所有的DPS和坦克必须尽自己最大的努力。治疗者也是个关键,麻痹更是一个不可缺少的重要Debuff。

如果你们发现欲望之源还有5%左右的HP而你们已经空蓝,你们还有机会。盗贼的打断完全不会受到法力之类的影响,牧师们可以用心灵专注来处理符文盾,而骑士们则能用圣疗保持坦克的存活。这样的话,最后5%仍然是有希望被DOWN的。

当欲望之源被打倒后,它会归位并释放鬼魂,我们要再经历一次HP/MP全恢复,然后进入第三阶段。

Essence of Anger(愤怒之源)

HP=2300k,肉搏攻击1k-1.5k伤害(再度被忽略……)

愤怒光环:全场范围,每几秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。暗影伤害第一跳造成103点伤害,第二跳206点,第三跳309点,以此类推。

沸腾:只有愤怒之源转换目标时才会使用这个技能(比如OT,换坦克)。提升转换后的目标的仇恨制造能力200%,持续10秒。

怨恨:随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7444-7556点自然伤害。这是个危险的技能,和愤怒光环一起很容易秒人,所以自然抗性药水必备。

灵魂尖啸:正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害,若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害,若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害,例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近11000的伤害。

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战略

三阶段一开始,坦克就要跑向BOSS出现的地点来开始拉仇恨。拉住 ,坦克必须立刻使愤怒之源背对整个团队(其实我很想说,这家伙哪来的背……后面也是一张脸的说……),只让自己成为灵魂尖啸的目标。

愤怒光环是个危险的东西,他大幅度提升了所有人的输出,但也提升了仇恨制造的速度,而MT的破甲等无伤害技能却不受影响。所以MT可能需要靠伤害来拉稳愤怒之源。

沸腾一般情况下不会发生,只要你们的坦克拉得够稳当。但万一发生沸腾情况,该目标就得老老实实地呆在那里直到效果消失了。这个家伙可以被嘲讽。

怨恨则可以通过自然抗药水来解决。

从光环的特性可以看出,这又是一场疯狂飚DPS的战斗。你们要用一切能够提高DPS的手段——嗜血,BUFF,伤害药剂,高CD技能,饰品——来飚出你们最大的DPS,同时也不要吝啬自己的血瓶。一般来说,愤怒之源必须在战斗开始后100秒左右被打倒,否则你们将被愤怒光环灭杀——每跳几千的暗影伤害是完全不可能加得上的。

治疗者面对这场战斗的时候可能需要多加练习才能找出最合适的治疗策略,而所有的输出者则应该利用治疗石和治疗药水来降低治疗者的负担。另外,愤怒光环有一个特点:如果某人死了,然后被复活,愤怒光环对他的效果将重置为初始值。活用灵魂石和复活技能能大幅提高你们的胜算。

各职业工作小结

一阶段:所有人按照攻略中所写的行事并全程输出,治疗者注意驱散,坦克们把自己的HP留给激怒。

坦克:二阶段时,坦克BOSS并反射麻痹,疯狂制造仇恨;三阶段时,使BOSS背对团队,并玩命输出和消耗怒气。

盗贼:二阶段时打断所有的灵魂震荡;三阶段则不惜一切代价玩命输出。

术士:玩命输出。二阶段可以用地狱犬辅助驱散符文盾。

法师:玩命输出。二阶段可以用法术偷窃来辅助解除符文盾。

猎人:玩命输出。用误导来帮助MT建立巨量仇恨。

治疗者:二阶段时分两组分别治疗坦克和其余队员;三阶段,开始慢慢加,然后就要开始飚治疗,注意是对全团飚,不是光治疗MT!

黑暗神殿的攻略

老一前的小怪,没什么说的,就主要注意BOSS前两个大水前面的那堆小怪,把两个战士怪标记好叫两个T往坡下面拉,因为会解羊,把两个LR怪的宝宝羊住.

老一注意分好每个队伍的站位,让该队的人站一起互相拔刺,在破盾前看好全团人的血,不要过低,盗贼过低可以斗篷,法师冰箱等自保.

老二前的小怪没什么好说的.

老二注意的事情就是,BOSS只打血最多的那个人..风筝前十秒叫近战散开,风筝时间快过后,远程停手让MT上去拉住仇恨.

老三是阿卡玛,小怪多控制,注意潜行者.BOSS分好左右两边两三个控制职业,法师LR等,一个MT一个治疗,中间一个MT一个治疗,拉住自己的怪,DPS全开把台上的魔导师打死,只要阿卡玛之影跑到阿卡玛前面基本战斗就结束了.

老四,血魔,小怪注意血法师,盗贼凿击打断它的吸血.BOSS 注意中奖的人A好自己的怪.治疗加好血,解好诅咒.

老五,血F,小怪注意有个叫什么战士的怪,它的仇恨很不稳定,不停的旋风斩,要MT重点拉稳,还有个大怪110,会全团下火星,就像监狱的怪一样,全团靠上来.血F分好队伍吃血F,定好位置.加好第二阶段BOSS盯住的人.

老六,三脸,路上的小怪只能停两次,清完不要停立刻往前走.三脸第一阶段,所有人都DPS打BOSS,第二阶段一个盗贼加另外一个职业打断好灵魂震荡.第三阶段,法系注意别被反死,DPS狂飚.

老七,主母,小怪不受任何控制,拉一起A了,被羊的人要快解,被控制的人要迅速解控制.两个女妖,注意痛苦女妖会反射任何伤害给最靠近他的人,一般是远程在打反死MT,快乐女妖会加血.BOSS要注意的地方有两点,一点是两个MT一定要重合好吃军刀,不然多少血都是死.第二点是被传送的人一定要迅速分开,不然会一直爆到死.

老八,F4,小怪就是F4的缩小版.MS怪,最少要一个盗贼加一个法师打断,一个MT拉住盗贼怪,一个法师拉住法师怪,全团最能抗的去拉骑士怪.所有DPS去打骑士怪,近战要躲好奉献,MT拉开奉献的位置.全团要躲好法师的冰雨和火,加好中毒的人.MT要分多几个治疗去加,一般三到四个.

最后一个BOSS,伊利丹.分三个阶段,第一阶段没什么说的,DPS.

第二阶段要分两个MT去拉好火,两个火不能离刀太远,打死一个再硬抗死另外一个.

第三阶段,分好SS T去拉暗影形态,暗影形态所有DPS停下来分散站开吃球.

第二阶段要在圈子里分四个队伍站好,第五队自己找四个队伍加进去,哪个队伍少人加进哪个队伍.

PS: 配置的话...其实只要会打什么配置都能通..而且这篇攻略临时写的也不多详细

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